L-TEKダンスマット用ボルダーコンバーター
光でプログラムされたコンバーター。工業用ハードウェアと同等の安定性を持ちながら、シンプルで快適な使い心地。
あなたが定義する自由。

ボルダーとの出会い
ボルダーの魅力を伝えるショートフィルムをご覧ください。
特徴
ソフトウェアを理解するハードウェア。その逆もまた然り。
Boulderは、ダンスマットの固定設定を解除するために作られたL-TEKコンバーターです。マットの入力をキーボード、マウス、ジョイスティックコントロールにマッピングし、デバイスに直接プロファイルを保存して、L-TEKマットをより多くのゲーム、デバイス、プレイスタイルに適応させることができます。
ダンス・パッド・ハードウェアとモダンなリズム・ゲームのセットアップをつなぐ、最もフレキシブルな橋渡し役だ。
USB I/O
信号変換と入力マッピング。ホストから電源を供給。
光を使ったプログラミング
特別な同期モード、プリアンブル、データ・パケットなど、すべてがディスプレイの輝度とリフレッシュ・レートに適応する。
16種類のデジタル・フィルター
異なるスクリーンタイプ、リフレッシュレート、ブラウザのパフォーマンス変動に対応した自律的な0/1検出。
強力なMCU
>30 MHzで動作する32ビット・マイクロコントローラーが、高速フィルタリングと変換を保証。ケーブルなしでファームウェアの更新が可能。
プロフィール
異なるマッピングとLEDスタイルを保存。プリセットを素早く切り替え。
見る
あなたのスタイルを語るプロフィール
ボルダー 4つのプロファイルが付属しています。3つは完全にプリプログラムされた、愛用されているPRIMEダンスマットでおなじみのもので、1つは完全にカスタマイズ可能なものです。
Boulderは、L-TEKダンスマットをより自由にコントロールしたいプレイヤーのために開発されました。1つの固定された入力レイアウトに制限される代わりに、ダンスマットパネルをキーボードキー、マウスアクション、ジョイスティックボタンにマッピングし、ゲームやデバイスごとに異なるプロファイルを保存することができます。 このため、ボルダーはリズムゲームや実験的なセットアップ、アクセシビリティを重視した構成、1枚のL-TEKマットでより多くのシナリオをこなしたいプレイヤーに特に有効です。
あなただけのカスタム・プロファイル。
ジョイパッドマッピングであらかじめプログラムされたプロファイル。
キーボード・マッピングであらかじめプログラムされたプロファイル。
キーボード・マッピングであらかじめプログラムされたプロファイル。
プログラミング
光を使ったプログラム。文字通り。
ボルダーのページを開き、マッピングを選択し、デバイスをスクリーンに当ててボタンを押します。LEDが進行状況を表示します。完了です。

仕組み
- プログラミング・モードはリフレッシュ・レートに同期する。
- プリアンブル+データ - 長さは割り当てられたキーによって異なる。
- 16種類のフィルターと3段階の明るさで、誤差を最小限に抑えます。
両プロセッサーのファームウェア・アップデートも「光経由」。
アプリ
直感的なワークフロー。障壁ゼロ。
コンフィギュレーターは、ステップバイステップであなたをガイドします。



ギャラリー
違いを生むディテール
仕様
要するにだ。
ポートと接続性
- USB(入出力)、ホストから給電
- LEDリング - ステータス信号をクリア
ソフトウェア
- ブラウザー経由の軽いプログラミング
- 16種類のデジタルフィルター、3段階の明るさレベル
- 両MCUのファームウェア・アップデート - ライト経由でも可能
パフォーマンス
- MCU> 30MHz、低レイテンシ
- プロファイル保存、クイック切り替え
- 異なるタイプのスクリーンとの正確な同期





